Barry Wellman – Connecting Community: On and Offline
octubre 26, 2008
A pesar de las complejidad que tomaron las relaciones sociales con las nuevas tecnologías de comunicación, al igual que Barry Wellman, pienso que dichas tecnologías no limitan las relaciones “off-line” si no que las nutren de nuevas posibilidades previamente no existentes. Un ejemplo claro sobre dichas posibilidades lo viví yo este fin de semana. Había una fiesta de cumpleaños en costanera, y en vez de llamar personalmente para entrar en la lista, se hacía mediante un “event” en facebook donde uno solamente tenía que poner “attending” y luego esa lista se imprimía y utilizaba en la entrada del lugar. Claramente para poder hacer esto había que tener una cuenta de facebook porque de no ser así, uno no tenía como anotarse en la lista para ingresar. Lo interesante es que esto nunca surgió como un problema. Si bien este es un ejemplo de un segmento que comparten edad, clase social y zona geográfica, dichas formas de comunicación mediante Internet ya son tan cotidianas que hacen aun más fácil la disminución de la brecha tecnológica.
A pesar de esta afirmación, no estoy completamente de acuerdo con la premisa de que el tiempo usado en Internet suplementa aquel utilizado en frente a la televisión en vez de utilizar aquel de las vidas sociales. Personalmente, creo que los tiempos utilizados para cada actividad se están amalgamando debido al “human multitasking”.
ICANN y el Gobierno de Internet
octubre 6, 2008
Las preguntas por las que parte Hans Klein para analizar el tema en cuestión son:
- ¿Como se define el gobierno de Internet?
- ¿Que se necesita para gobernar?
- ¿Que se necesita para gobernar en Internet?
Para contestar estas preguntas el autor parafrasea a Dahl, relacionando los cuatro mecanismos necesarios para gobernar, en relación con Internet. Estos mecanismos son:
- La gestión de los asuntos públicos requiere de un gobernador o un soberano. Una entidad, ya sea una individual o colectiva.
- Leyes. Se podría adoptar la forma de un impuesto, una licencia, o simplemente una norma vinculante.
- Debe existir algún mecanismo para imponer sanciones a quienes violan las leyes.
- Reconocimiento de la jurisdicción.
La razón por la cual hice esta corta reseña del texto es porque, si bien se justificaron las formas por las cuales dichos mecanismos se llevaron a cabo, creo que dichos conceptos son demasiado teóricos y difíciles de aplicar a la realidad. Por ejemplo, el peso que le otorga al DNS como herramienta de control y sanción de leyes. Si bien dichas leyes pueden ser sancionadas mediante la denegación de acceso a los nombres de dominio (que define como el equivalente al destierro), el cumplimiento de las mismas es muy difícil de monitorear. El orden jerárquico que propone para promover dichas leyes deja de lado el hecho de que los últimos estratos de las jerarquías abarcan un numero desproporcionado de usuarios.
Nuevos Recursos para las campañas electorales
agosto 27, 2008
El poder que los medios de comunicación tienen sobre la opinión de las personas no es directo si no que se basa más en la oportunidad que tiene de elegir cuales son los temas pertinentes de una sociedad, dándoles más importancia mediática. Desde que los candidatos a la presidencia se dieron cuenta de este recurso, las técticas electorales fueron mutando hasta estados que antes hubieran sido fuertemente criticados. Un buen ejemplo es este video de los comienzos de la campaña de Hillary Clinton en el que imita el último episodio de “Los Sopranos”, la serie de HBO que trata sobre la mafia italiana en la costa este de Estados Unidos.
Creo que las repercusiones de este video podrian haber sido catastróficas al tratarse del presidente y la candidata (ex-candidata) simulando ser la pareja mafiosa más conocida de la televisión; pero justamente, por los efectos de lo que algunos autores denominan “infotainment” (que es la mezcla de la información y entretenimiento), este video tuvo una recepción sumamente positiva.
Veanlo, esta muy bueno.
(si por alguna razón no pueden entrar al link, como me esta pasando a mi, aca esta: http://www.youtube.com/watch?v=shKJk3Rph0E )
Benkler – Information Production and Innovation
agosto 25, 2008
En relación con el blog de Talking to the Pirates, Benkler podría opinar que los derechos intelectuales de videojuegos pueden ser descriptos como “nonrival” debido a que una vez creado el producto, le reproducción del mismo no tiene valor agregado.
“Information is nonrival. Once a scientist has established a fact, or once Tolstoy has written War and Peace, neither the scientist nor Tolstoy need spend a single second on producing additional War and Peace manuscripts or studies for the one-hundredth, one-thousandth, or one-millionth user of what they wrote.”
Pero a la vez, hay una cuestión de derechos de autor que protege a los diseñadores para poder generar una ganancia que sea mayor que su costo marginal (que como explique antes, equivale a cero):
“… a market will not produce them if priced at their marginal cost—zero. […] We pass laws that enable their publishers to prevent competitors from entering the market. Because no competitors are permitted into the market for copies […] the publishers can price the contents of the book or journal at above their actual marginal cost of zero.”
El problema de la piratería afecta este esquema, y a largo plazo, la posibilidad de sustento de los diseñadores de videojuegos; por lo cual, sea por la razón que fuere, se están afectando a ellos mismos. Pero el hecho de que este crimen no tenga repercusión penal alguna (debido a la falta de control) solo incrementa la problemática existente.
Como se puede ver en el blog de Talking to the Pirates, el diseñador toma un rol activo en el problema y trata de llegar a una posible solución. Personalmente creo que es un primer paso, pero tanto los diseñadores de juegos, como las firmas discográficas y compañías cinematográficas deben entender el rol de Internet en el futuro de su negocio y crear soluciones que neutralicen el costo de oportunidad del consumidor.
Algunas de estas respuestas pueden ser las propuestas por Apple con el “itunes store” o con Steam y la compra vistrual de videojuegos.
Los blogs se movilizan con el celular
agosto 18, 2008
Me remito a una cita que ya hice en mi resumen del texto de Benkler para discutir la siguiente nota, “The technical conditions of communication and information processing are enabling the emergence of new social and economic practices of information and knowledge production”. (Benkler: Wealth of Networks, 2006)
En el diario “La Nación”, el viernes 15 de agosto, salió una nota sobre nuevas tecnologías que permiten el uso y monitoreo de blogs desde el telefono celular; por lo cual ya no sería explicitamente necesario el uso de una computadora, que a fin de cuentas, limita al lector. (nota, click aca)
Esta nueva tecnología es definida como microblog y la única diferencia con el blog normal es que se debe limitar el texto de las entradas a 140 caracteres (que permite la publicación vía SMS).
Este es un claro ejemplo de como las nuevas tecnologías modifican nuestro estilo de vida al punto en que hay que estar siempre conectado y con acceso a diversos tipos de información. La premisa de los microblogs es “promover la inmediatez temática al proponer como consigna una pregunta: ¿qué estás haciendo?“
Lo que destaco de esta nota, que sirve como testimonio de la teoría planteada en el texto de Benkler, es la marcada tendencia en los avances tecnológicos que lleva a disminuir cada vez más los requerimientos para la producción de información.
Un mundo de shopping, facas y fotologs
agosto 18, 2008
Hoy en Critica de la Argentina, en la sección “Sociedad” salió un artículo sobre los enfrentamientos entre las distintas “tribus urbanas” y las nuevas formas de agresión. (ver la nota)
La razón por la cual posteo esta nota es porque me llamó la atención la siguiente declaración: “Grupos juveniles de Rosario se disputan espacios urbanos en la web y con peleas callejeras. Se pelean por ver quién manda en boliches y plazas”
Si bien el uso de fotologs u otros tipos de espacios personales en internet ya son muy comunes, estos estan dando espacio a nuevos comportamientos sociales como las tribus urbanas antes mencionadas, ahora también estan siendo alcanzados por otro tipo de tribu con fines muy distintos. Se hacen llamar ”La Mafia Electrocumbiera” y se dedican a reprimir.
Lean la nota que vale la pena.
Benkler: Wealth of Networks
agosto 18, 2008
“These cost characteristics drove cultural production toward delivery to ever-wider audiences of increasingly high production-value goods, whose fixed costs could be spread over ever-larger audiences—like television series, re-corded music, and movies. Because of these economic characteristics, the mass-media model of information and cultural production and transmission became the dominant form of public communication in the twentieth cen-tury.” (Benkler: Wealth of Networks, 2006).
La manera en la cual el autor aborda el rol técnico y económico en la creación de los medios de comunicación masiva previos a internet es muy interesante, y sin duda, marca el fin de un periodo distinguido por la comunicación masiva cerrada (de dificil o limitada producción); pero creo que deja de lado las costumbres sociales que remiten a la adopción misma de dichas tecnologías.
Por ejemplo, cuando describe el proceso de disputas lutheranas basandose en una serie de factores técnicos y económicos, no se remite al hecho de que dicha tecnologpia hubiera sido inutil de no ser por una población con habilidades de lectura. Este aspecto recien toma importancia al final del capítulo cuando, en una relación opuesta a la que planteo, el autor dice “The technical conditions of communication and information processing are enabling the emergence of new social and economic practices of infor-mation and knowledge production.”
Por otro lado, creo que el la mirada más técnica del autor es muy buena para definir un proceso reversivo de cambio en la producción del mensaje masivo.
“The most important aspect of the networked information economy is the possibility it opens for reversing the control focus of the industrial information economy.” (Benkler: Wealth of Networks, 2006)
De hecho, el uso de Blogs es un ejemplo de este nuevo sistema de facil producción masiva de información por parte del usuario final.